Что-то не могу вспомнить, есть ли способности типа Разведки местности (применяемые за ресурсы), но действующие не на область, а на боевую единицу / без указания цели?
Принятый ответ
quq_CCCP, вроде как, да, только перезарядка у нее не работает.
Loran124, вопрос именно в том, можно ли сделать на основе какой-то стандартной способности. Потому что, если нет, то получается, что надо:
- Проверить, есть ли у игрока требуемое количество ресурсов.
- Если ресурсов нет, то:
- Сбросить перезарядку у способности
- Вывести текст: "Не хватает золота"
- Вывести соответствующий звук или звуковое сообщение
Это чтобы выглядело привычно, будто бы, способность, и правда, требует ресурсов. Еще есть проблема, которую не решить: если способность не требует ресурсов по умолчанию, то их количество не будет отображаться в привычном месте перед ее описанием.
Я вижу здесь два варианта: либо делать на основе способности "Поставка ресурсов", но без перезарядки, либо решать при помощи продажи специальной боевой единицы и обрабатывать способность при помощи события "Боевая единица продает боевую единицу". В качестве перезарядки здесь будет выступать характеристика "Интервал пополнения" у созданной боевой единицы. Но в этом случае не будет тратиться мана. К счастью, мне ману тратить и не нужно.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Loran124
Событие: Юнит приводит способность в действие
Условие: Применяемая способность=Телепортация
Действие: If / Then / Else, Функции
Условие: Уровень боевой единицы, на которую применяется способность меньше или равен 4,
То: Вычесть голду от владельца (юнита применяющего способность) в размере каком-то
Иначе: Ничего (или можно это повторить)
Или без выбора цели:
Отряд выбрать случайного юнита из всей карты
Боевая единица: Перенести кастера к выбранному юниту.
Отредактирован Loran124
Вот
Если нужно могу сделать.
Отредактирован nup4ik
Отредактирован avuremybe
Желательно так. При нехватки золота, просто не даём юзать скилл.
Отредактирован nup4ik
Отредактирован Maniac_91
Отредактирован nup4ik
Отредактирован Maniac_91
Я когда делал нестандартную систему ресурсов (для карты-выживания), сделал именно так. Трудности были только с количеством ресурсов - их до фига там. Но если брать только золото и дерево - то несложно будет.
Ссылка на видео