Добавлен Maniac_91
Создал свою текстуру с помощью BLPLab из рисунка.Сделал модель с этой текстурой. Но когда в игре большое расстояние до модели (хотя бы 1800, например), текстура начинает глючить.
Как правильно настроить текстуру, чтобы её не размазывало на большом расстоянии?
Файл-рисунок на всякий случай: xgm.guru/files/100/204825/NN.bmp
Может, я плохо искал, но здесь нигде не нашёл ответ.
Файл-рисунок на всякий случай: xgm.guru/files/100/204825/NN.bmp
Может, я плохо искал, но здесь нигде не нашёл ответ.
Принятый ответ
проблема с мипмапами, недостаточное количество
2
Hate
6 лет назад
2
проблема с мипмапами, недостаточное количество
Принятый ответ
0
Maniac_91
6 лет назад
0
Hate, а, вот оно что! Нужно было здесь число побольше поставить:
Спасибо)
Загруженные файлы
- Mipmap.jpg
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.