Создал свою текстуру с помощью BLPLab из рисунка.Сделал модель с этой текстурой. Но когда в игре большое расстояние до модели (хотя бы 1800, например), текстура начинает глючить.
Как правильно настроить текстуру, чтобы её не размазывало на большом расстоянии?
Файл-рисунок на всякий случай: xgm.guru/files/100/204825/NN.bmp
Может, я плохо искал, но здесь нигде не нашёл ответ.

Принятый ответ

проблема с мипмапами, недостаточное количество