Значит так. В помойном WoW есть такой спелл и он имеет простую функцию. Наносит 40% урона от оружия и дополнительно 20 ед. урона.
40% это имеется ввиду, что вот например в варике если у юнита 60-80 атаки, то этот спелл нанесёт вот урон в размере, равном 32 ед. Тоесть процент от урона юнита.
И как это сделать?
Принятый ответ
В новом патче достаточно BlzGetUnitBaseDamage(unit,0) чтобы получить текущее значение атаки юнита, далее с ним можно делать что угодно
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Наработка не для начинающих, jass only. + нужно много, долго, нудно читать инструкцию.
Попутно и сайту перепало
//////////////////