Нужно чтоб при найме одного юнита он заменялся на рандомного другого, но как это сделать если я не могу создать таблицу юнитов как таблицу предметов при создании системы дропа?

Принятый ответ

Alexey103:
Extremator, Мне нужно знать как занести тип юнита которого нет на карте в переменную!
Очень просто
globals
globals
	integer array data_UnitType
endglobals
set data_UnitType[1] = 'u001' // integer
set data_UnitType[2] = 'u002'
set data_UnitType[3] = 'u003'
1
26
6 лет назад
1
Что мешает создать перечь юнитов? и выбирать из него
0
8
6 лет назад
0
Можешь создать массив тип обьекта(который на самом деле является целочисленным)
0
17
6 лет назад
0
Extremator, Мне нужно знать как занести тип юнита которого нет на карте в переменную!
0
26
6 лет назад
Отредактирован Extremator
0
Alexey103:
Extremator, Мне нужно знать как занести тип юнита которого нет на карте в переменную!
Очень просто
globals
globals
	integer array data_UnitType
endglobals
set data_UnitType[1] = 'u001' // integer
set data_UnitType[2] = 'u002'
set data_UnitType[3] = 'u003'
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.