Добавлен Meddin
Не так давно закончил работу над мили-картой. Уровень ландшафта на карте - вода, глубоко, делал острова путем поднятия почвы с помощью инструмента "Повысить". В центре карты сделал ровную площадку, путем применения инструмента "Плато" и разместил там рынок. Проблема заключается в следующем: Если сохранить игру и потом загрузить, рынок оказывается высоко над землей в небе. Можно ли как то обойти подобный глюк?
Принятый ответ
Meddin, тогда есть три выхода из ситуации:
- размести рынок в другом месте
- сделай ландшафт этого места с помощью инструмента "повысить на 1/на 2"
- замени рынку модель, к примеру, на некрополь (потому что он красиво парит, хотя можешь на что угодно другое, что выглядит в небе более менее эстетично) и сделай вид, что парящий высоко в небе некрополь с барыгой - это не баг, а фича
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Meddin
Вообще я так вспоминаю, как я ее делал, я сначала сделал наброски островов на одной карте, потом из-за того, что при понижении почвы местами(острова были слишком большие и я решил их уменьшить) у меня не появлялась вода, а были пустоты и это смотрелось не красиво, я создал еще одну карту такого же размера и копировал ланд туда, мб этот баг можно словить лишь при определенных действиях с рельефом.
Да, так и есть. Это не победимый баг, я сейчас для интереса взял и сделал под рынком рельеф "Глубоко", то есть рынок оказался под водой и после сохранения/загрузки, он все равно взлетел. Более того, я попробовал и с лавкой гоблина. Результат тот же. Это никак не пофиксить.
Отредактирован Stalker Freedom
Всем кто откликнулся проставил плюсы, спасибо!