Рылся в поиске, но нужного ответа к сожалению не нашел. Суть:
Предмет, обладает свойством накапливать атаку (бонусную - "зеленую"). Количество стаков - огромное.
-абилки с уровнями (в том числе кратными) двойке - не подходит. Нужна куча уровней и абилок, потом их вычилсять куча гемороя..
-выдавать однократное повышение тоже не подойдет, поскольку после дропа предмета - атака должна также покинуть героя
-со спелбуками крутил-мутил, но что не выходит напихать туда кучу однотипных абилок и чтоб потом все это дропнулось с предметом
Какие есть варианты или я не так спелбук варил?

Принятый ответ

Astra, юзай баг с айтемами
не лагает
не требует создания овер дофига абилок (нужен только 1 предмет)
легко удаляется
лучше только мемхак

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Если охото сделать зарыды со счетчиком то тут 2 пути:
  1. Юзать стандартные абилки со счетчиком зарядов, а их только 2 совы охотницы и вспышки орудийного расчета гномов. Увы первая цель декор онли, вторая цель точка онли, на юнита никак, кстати хорошо подходит под кастом блинки, кастуется почти мгновенно, быстрее канала, без всяких рукомаханий.
  2. Использовать N способностей с разными иконками, на которых будет изображен счетчик, изменяя уровень способности или вовсе весть скилл через 'Eneg' (Техника, скилл механика, позволяет изменять поля скиллов) то можно создать скиллы со счетчиком, допустим пока есть заряды у скилла нету кулдауна, скилл последнего заряда имеет кулдаун.
Увы туча ипорта да и найти качественные иконки со счетчиком дело непростое.
ответ
У одной способности только одна иконка. Никак нельзя.
ответ
BaHeK, есть вроде
только чукча не читатель
Talgar2, есть 3 варианта
  1. давай абилки которые дают эффект со степенью двойки(например чтобы получить +12 надо дать абилки +8 и +4)
  2. используй баг с итемами
  3. используй мемхак
ответ
скорее всего, он говорит о SetUnitMovespeed ()
ответ
~16GB:
JackFastGame,
оно не работает, придётся делать много уровневую абилку во всеми вариантами скорости, и самом у подсчитывать её

2
27
6 лет назад
Отредактирован Феникс
2
Способность: Предмет: Повышение силы атаки (однократное) в помощь.

Поясню, даешь герою книгу с этой способностью столько раз, сколько у тебя зарядов
Делаешь их два вида:
  1. Повышение + X урона
  2. Понижение - X урона
Итак, к примеру, у тебя было 4 заряда (4*X урона)
Ты выбросил предмет, делаешь For each integer A form 1 to (число зарядов)
Дать юниту манипулятору итема способност Понижение урона (Итого у тебя отнимется столько урона, сколько зарядов ты имеешь. И наоборот с повышением также.

Пробил себе лоб фейспалмом, ты про зеленую атаку -_-
0
12
6 лет назад
0
PrincePhoenix, "зеленая". К тому же прогонять циклом через однократное повышение вызывает дикие лаги при овер 100-200 повторений. Такое вариант проверял - не подходит.
0
27
6 лет назад
0
Astra, xgm.guru/p/wc3/180500 может это будет полезно
2
20
6 лет назад
2
0
26
6 лет назад
Отредактирован Extremator
0
А что собственно мешает работать со степенью двойки?
одна функция на установку числа + одна на считывание
+ нужное число абилок (10 абилок дают до 1024 вариаций)
если у тебя бонус идёт по 5 ед. а не по 1, то получается аш до +5120 атаки
В нужный момент юзаешь "установить как (считать) + (твой бонус)"
и обратно так же "установить как (считать) - (твой бонус)"
0
32
6 лет назад
0
Astra, ну есть же система SetAtributeб, там аж +8192 атаки или минус можно добавить...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.