Сделал модель в warcraft 3 model editor импортировал файл на карту потом перезапустил worldeditor
созданная модель всё-равно не открывалась, пытался много раз перезапустить прогу не получалось.
Просто кубик.
Что делать?
Вы также можете скачать эти файлы

Принятый ответ

Чаще всего проблема заключается в том, что юные маперы забывают импортировать текстуры. Ты ведь всё правильно импортировал?
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
У модельки нет анимации смерти - удаляй юнит- Боевая единица А unit dies(умирает) - remove dying unit from the game
ответ
тему можно закрывать. ответ сам нашел.
ответ
вот, выбирается
так как там нет геометрии (а только источники частиц), то так просто в один клик не рассчитываются границы
надо вручную создавать объект "форма" с нужным радиусом и координатами, в редакторе узлов model editor'а
ответ
нет, birth не вшита в stand...
автор просто немного накосячил с анимацией видимости...
держи...
на этот раз бесплатно и без смс..)
ответ
GRESHNIK1, ошибку вызывает каждая из 3 моделей?
или лишь 1 из них?
ну а вообще критует из за того что модель кривая
либо брось это дело либо сконверти их в mdl и правь через блокнот

2
11
6 лет назад
Отредактирован Stalker Freedom
2
Чаще всего проблема заключается в том, что юные маперы забывают импортировать текстуры. Ты ведь всё правильно импортировал?
Принятый ответ
2
23
6 лет назад
2
Где сама модель? Прикрепи посмотрим.
0
9
6 лет назад
Отредактирован Misha34
0
вот файлы
Misha34:
вот файлы
Stalker Freedom:
Чаще всего проблема заключается в том, что юные маперы забывают импортировать текстуры. Ты ведь всё правильно импортировал?
А если это стандартная текстура её тоже надо кидать?Или как тогда быть?
Загруженные файлы
0
13
6 лет назад
0
Misha34, чтобы warcraft 3 model editor открыл модель, путь к ней не должен содержать руссие буквы.
Misha34:
А если это стандартная текстура её тоже надо кидать?
Нет, не надо.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.