(Никак не помню) Переделал модель из "текстуры" в "юнит" (W3ME, MDLVIS), вроде всё в порядке за исключением следующего: у неё анимация была только - "stand". Добавил анимации "death" и "portrait" в MDLSIV, модель перестала выбираться в игре, удаляю - снова выбирается. Подскажите в чём проблема.
На всякий случай - модель

..и прицепом, для чего нужен аттач находящийся у края модели здания - "sprite RallyPoint Ref"?

Принятый ответ

Нужно в W3ME сделать: >>> редактировать >>> рассчитать границы.
2
19
6 лет назад
2
Похожие вопросы:

ответ
Через что уничтожаешь? Если через килл, то конечно умирает и нейтральный.
  1. Если наносить от какого-то даммика урон в мильены, то не умрет нейтральный.
  2. Можно от даммика развеяние нежити за 0.01 сек.
  3. Заменять можно, внося значение золота в переменную и потом, создавая новый рудник, ставить количество золота в него из переменной, благо это даже в ГУИ реализовано.
ответ
Они не прописаны в списке моделей для редактора... попробуй вручную изменять путь.
ответ
Рассчитал границы. Теперь нормально выбирается.
ответ
вот, выбирается
так как там нет геометрии (а только источники частиц), то так просто в один клик не рассчитываются границы
надо вручную создавать объект "форма" с нужным радиусом и координатами, в редакторе узлов model editor'а

0
20
6 лет назад
0
про спрайт - из названия видно, что это - точка крепления флага сбора войск
0
18
6 лет назад
0
Нужно в W3ME сделать: >>> редактировать >>> рассчитать границы.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.