Добавлен
Доброго времени суток. В вообщем такая проблемка. Суть тригера такова. Простите я с телефона и не могу делать скрины.
В вообщем.
Каждую секунду выбираются все разрушаемые на карте если тип выбранной равно 1 то...
Если позиция выбранного разрушаемого в порче то воспроизвести анимацию
Так вот я даже пытался через созданые переменные но не получаеися через личный сценарий обнулять группу из декораций... или они вообще не считаются группой? Или как по другому можно отследить положения определенных декораций совершать такие же действия и удалать точку чтобы утечки небыло. Фух как же сложно с телефона

Принятый ответ

Что-то типа такого.
Загруженные файлы

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
17
6 лет назад
0
Maniac_91:
При запуске карты записать каждую нужную декорацию в переменную set D[1] = дерево 0001.
А потом цикл: от 1 до максимального количества декораций - делать проверку, в порче декорация или нет.
Тоже с телефона, триггеры не могу прислать.
Задам другой вопрос есть функция...
Воспроизвести анимацию не персонажей в регионе. Так вот как выбрать по всей карте регионы зараженные порчей и воспроизвести анимацию. Уже обычного спецэффекта
0
18
6 лет назад
0
bazeba, нужно спецэффект в точке или что?
Объясни, не понимаю.
0
17
6 лет назад
0
Maniac_91:
bazeba, нужно спецэффект в точке или что?
Объясни, не понимаю.
Ну смотри заместо разрушаемого буду использовать декорацию. Эта декорация раставлена по всей карте в разных местах. Так вот если она окажется на порче то воспроизвести анимацию смерти иначе стандартная. И да как вы поняли в тригерах не шарю и создаю по примерам добавляя свои функци
0
18
6 лет назад
Отредактирован Maniac_91
0
bazeba, тогда можно спецэффектами. Так же заносить их в массив и убивать, если проверка покажет порчу.
Спецэффект тоже создаёт утечку, поэтому нужно удалять его после уничтожения:
call DestroyEffect(udg_D[1])
0
17
6 лет назад
Отредактирован bazeba
0
Крч это мой тригер
Загруженные файлы
0
7
6 лет назад
0
Кстати, а при проверки позиции точка не утекает ? А то, сдаётся мне, что ее тоже в переменную.
0
18
6 лет назад
0
bOrissko, утекает.
bazeba, щас попробую написать триггер.
2
7
6 лет назад
2
Что-то типа такого.
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
18
6 лет назад
Отредактирован Maniac_91
0
bazeba, вот карта:
В ней один массив декораций и нет утечек.
Вот только базу данных заполнять долго.
Загруженные файлы
0
17
6 лет назад
0
bOrissko:
Что-то типа такого.
Спасибо. Все работает но я попытался добавить еще одно условие. Когда выбран определеная декорация. Так вот как ее связать с теми переменными?
Все я понял.... просто думал что не та переменная
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.