есть триггер который проверяет имя игрока и дает предмет этому игроку, в другом триггере тоже самое но там создается герой для него, столкнулся с проблемой что если имя игрока равно (имя) и создание предмета для игрока работает правильно то если 2 игрок захочет получить этот предмет то у него произойдет десинх то-есть я создаю героя по имени игрока и в другом триггере проверяю тоже самое имя и создаю предмет все прекрасно работает но если я захочу получить этот предмет то произойдет десинх
так выглядит создание героя
а так выглядит создание предмета
где ошибка?
P.S: пробовал поставить вместо name of owner of triggering unit name of triggering player
так тоже работает но все равно одно и тоже

Принятый ответ

возможно...но как без нее?
возможно...но мне кажется я чтото упустил...например ну...создаю героя присваиваю флаг и через него даю предмет..возможно в памяти он думает что это 1 игрок а не 2 вот и нестыковочка
попробуем так
да нет...проблема не этом
ну в чем тогда проблема
ответов нет..значит...я понимаю что 1-ое) пусть игрок выберет героя не на своем герое и 2-ое) пусть на этом герое но через 5 минут например.
к тому же герой выбирается только один раз а не 2
раз больше нет ответов то я закрываю вопрос
0
29
6 лет назад
Отредактирован 16GB
0
Десинх может вызывать функция Pan camera. Убери её и проверь.
0
8
6 лет назад
0
возможно...но как без нее?
возможно...но мне кажется я чтото упустил...например ну...создаю героя присваиваю флаг и через него даю предмет..возможно в памяти он думает что это 1 игрок а не 2 вот и нестыковочка
попробуем так
да нет...проблема не этом
ну в чем тогда проблема
ответов нет..значит...я понимаю что 1-ое) пусть игрок выберет героя не на своем герое и 2-ое) пусть на этом герое но через 5 минут например.
к тому же герой выбирается только один раз а не 2
раз больше нет ответов то я закрываю вопрос
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.