У меня есть триггер, который отлавливает разрушение здания, мне нужно обязательно узнать, было ли здание построено/улучшено до конца, я думал реализовать постройку проверкой жизней, но при срабатывании триггера здание УЖЕ разрушено, и у него 0 хп, а улучшение я вообще не знаю как сделать.
Принятый ответ
ну ловиш что начинает строить и заносиш юнит в режиме постройке и проверяеш.
если здание разрушено и проверить массив если он улучшает то true иначе false
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован MpW
Событие юнит начинает строительство
здание, установлено. Но нужно до конца достроить = (сохраняем true)
прервано строительство через кнопку отмена = (сохраняем false)
здание построенно (сохраняем false)
проще простого, с улучшением здания тоже самое посмотри в гуи - там события про апгрейды (начинает улучшение/прерывает улучшение/ завершает улучшение)