Добавлен
В некоторых картах видел такую систему, когда в ночное время суток (или банально в определенной зоне) работала особая система освещения, когда вообще ничерта не видно, но источники освещения, на манер факелов, продолжают освещать обьекты как обычно.
Подскажите команду, для ввода этого затемнения и его убирания. Была попытка, которая не действует
Custom script: call SetDayNightModels(", ")
Подскажите верные команды.

Принятый ответ

Custom script: call SetDayNightModels("Environment\\DNC\\DNCLordaeron\\DNCLordaeronTerrain\\DNCLordaeronTerrain.mdx
Пардон, кажется напортачил с отправкой малость. Вот ссылка.
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
побилась
ответ
Custom script call SetDayNightModels("","")
Карта пример есть здесь

0
16
6 лет назад
0
Исправил, заработало. Но теперь интересно - какже это затемнение убрать?
2
2
6 лет назад
2
Custom script: call SetDayNightModels("Environment\\DNC\\DNCLordaeron\\DNCLordaeronTerrain\\DNCLordaeronTerrain.mdx
Пардон, кажется напортачил с отправкой малость. Вот ссылка.
Принятый ответ
0
16
6 лет назад
0
Все, теперь все работает. Благодарствую.
0
20
6 лет назад
0
тогда просьба закрыть вопрос
0
37
4 года назад
0
Нашёл беды с Reforged - классические модели игнорятся
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.