как сделать замедление времени на подобии как в карте Pudge wars когда ловишь соответствующую руну.
(повторно опубликовал вопрос потому-что тот был "заспамлен" и не получил ответа)

Принятый ответ

Вешаешь даммиками замедление на всех юнитов кроме нужного пуджа подобравшего руну, которому даешь спецэффект с следом из изображений. Еще всем замедленным юнитам меняешь скорость анимации.
Снаряды стрелков и заклинаний не замедлятся, но в пуджах все эти хуки на триггерах, так что проверяется что время замедлено, и соответственно смещаются они меньше.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
6 лет назад
0
Artyom18, в пуджах система. Система смотрит, что руну взял такой-то пудж, а в триггерах прописаны все условия и действия на все, что нужно. Просто так ты "массовое замедление времени" не сделаешь, ну или сделаешь не окончательным.
0
23
6 лет назад
Отредактирован Araders
0
ClotPh, но сам принцип ведь совсем не сложен?
0
21
6 лет назад
0
Araders, не знаю. Мной просто ответ от biridius был чуть, возможно, понятнее для автора переведён.
0
4
6 лет назад
0
Поясню.
Сделать замедление анимации - возможно.
Сделать замедление скорости - возможно.
Скорости атаки - возможно.
Сделать замедление скорости снарядов - невозможно.
Это значит что полноценного замедления времени сильнее, чем минимальная скорость игры, которую можно включить - сделать невозможно.
Можно отслеживать прожатие нужного скила, и при нажатии понижать скорость игры до минимальной.
Этакий слоу-моушн.
Но полноценного замедления времени сделать - нет - невозможно, ибо снаряды замедлить нереально.
Однако - можно сделать остановку времени, тем самым аргументировав отсутствие атакующей деятельности от всех. Для этого достаточно поставить всех замороженных юнитов на паузу. Есть такое действие с боевыми единицами. И тогда - да, не замедление, но полная остановка времени. Не для крутого главного героя, конечно.
И тут уже главный вопрос - как ты это всё визуально оформишь, чтобы игроку было точно понятно, что время остановилось.
Успехов!
0
23
6 лет назад
0
Делай все триггерные замедление, ибо нельзя заставить движок замедлить игру (Как с помошью программа спид хак)
0
14
6 лет назад
0
Сделать замедление скорости снарядов - невозможно.
вот это не правда, сразу вспоминается та классная карта, приуроченная к выходу Diablo 3.
0
20
6 лет назад
0
Cinos:
Сделать замедление скорости снарядов - невозможно.
вот это не правда, сразу вспоминается та классная карта, приуроченная к выходу Diablo 3.
если брать стандартные варовские снаряды - не уверен, можно ли менять скорость снаряда через мемхак
если есть своя система урона и снарядов, то возможно, потому что там снаряды фактически теже самые юниты, только дамми
0
14
6 лет назад
0
ssbbssc, я и не говорю, что снаряды обязательно должны быть "стандартными". Но раз товарищ собрался замедлять время, пускай знает, что с парой лишних финтов ушами можно и снаряды замедлять.
0
32
6 лет назад
0
Ну в простенькой мини игре вроде пудж варс или какихнить гран-при азерота где все сделано триггерно, юниты и не ходят и не бьют сами, все сделано кодом - можно такое сделать, для крупной карты где 100500 героев (вроде доты) сделать такое практически нереально, обьем работы будет колоссален.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.