Добавлен
У меня такой вопрос: что делать, если блендер при импорте ломает модели образуя лепёшку?

Принятый ответ

Вот что у меня
Загруженные файлы

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
17
6 лет назад
2
что вы импортируете в блендер какой формат и тд,по подробнее плиз
0
17
6 лет назад
0
ledoed, 3dr
2
17
6 лет назад
2
в настройках импорта apply transform пробни убрать или включить и потыкай там настройки еси непоможет найди легкий редактор в него импортируй модельку а от туда в obj в блендер
0
17
6 лет назад
0
ledoed, сейчас попробую
0
17
6 лет назад
Отредактирован Komkozavr
0
Вот что у меня
Загруженные файлы
Принятый ответ
2
17
6 лет назад
Отредактирован ledoed
2
аа ты это стыбзил с помощью проги 3drepeat(както так не помню) то как ты её зафигачил в блендер не понятно модель нужно открывать в 3д максе специальным плагином и там есть в настройках нормализовать,этот плагин устанавливаеться вместе с прогой
0
17
6 лет назад
0
ledoed, дак сам "скрин" сохраняется в obj. Вот и запихнул.
Но раз он будет нормально работать только в максе, то придется тогда оставить идею конверта моделей
Спасибо за помощь
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.