в настройках импорта apply transform пробни убрать или включить и потыкай там настройки еси непоможет найди легкий редактор в него импортируй модельку а от туда в obj в блендер
аа ты это стыбзил с помощью проги 3drepeat(както так не помню) то как ты её зафигачил в блендер не понятно модель нужно открывать в 3д максе специальным плагином и там есть в настройках нормализовать,этот плагин устанавливаеться вместе с прогой
ledoed, дак сам "скрин" сохраняется в obj. Вот и запихнул.
Но раз он будет нормально работать только в максе, то придется тогда оставить идею конверта моделей
Спасибо за помощь
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Отредактирован Komkozavr
Отредактирован ledoed
Но раз он будет нормально работать только в максе, то придется тогда оставить идею конверта моделей
Спасибо за помощь