Знаю боян, но может можно както айди изменить, и при этом сохранить свойства способности, как у спелбука, может жнгп это позволяет, я помню когда в нём способность создаёшь, тебе дают выбрать айди. Пытался как вы видите на картинке приказ поменять, но одновременно с духовным пламенем моя способность основанная на нём не работает.

Принятый ответ

Твоя способность сможет заработать, если ты тригеррно отдашь приказ своему юниту "Оставить", далее удалишь духовное пламя, потом прикажешь своему юнита скастовать на юнита, которого указал и снова добавишь духовное пламя. Условие проверки своей способности не работает, так как оно думает, что ты скастовал духовное пламя, а не свою способность.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Zhenya17, ты хотя бы основные статьи прочти и учебник 1 класса по логике
какой по твоему должна быть применяемая способность если способность никто не применяет?
когда прочтёшь то пикай на карте нужных тебе героев и удаляй у них нужную тебе способность

0
32
6 лет назад
0
Никак, только канал и спеллбук позволяют сменить базовый ид приказа. Остальные абилки имеют вышитый ид приказа, сменить его не получится.
Поэтому берем канал, из него делаем абилки пустышки а их эффект делаем в редакторе триггеров, ок?
0
17
6 лет назад
0
quq_CCCP, А как к каналу автокаст приделать?
0
32
6 лет назад
0
Alexey103, Никак. Если нужен автокаст бери к примеру ядовитые и ледяные стрелы, или другие подходящие по механике автокасты а эффект делай триггерно.
0
21
6 лет назад
0
Интересно, а мемхаком id меняется хотя бы в теории? Это офк не очень нужно, канала хватает, но просто интересно.
0
32
6 лет назад
0
ClotPh, с ид сменится и код абилки, по ид движок смотри какую функцию вызвать чтобы сделать эффект абилки, нарисовать на ней кд и прочее...
0
21
6 лет назад
0
quq_CCCP, то есть мной переведено так: теоретически поле переписать можно, но пойдут страшные баги
2
15
6 лет назад
2
Твоя способность сможет заработать, если ты тригеррно отдашь приказ своему юниту "Оставить", далее удалишь духовное пламя, потом прикажешь своему юнита скастовать на юнита, которого указал и снова добавишь духовное пламя. Условие проверки своей способности не работает, так как оно думает, что ты скастовал духовное пламя, а не свою способность.
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.