Добавлен scopterectus
globals
hashtable hash = InitHashtable( )
real r = 1.0
trigger trg = CreateTrigger( )
endglobals
Я так понимаю, во время выбора карты в списке? Или из-за чего возникает кратковременный фриз во время выбора некоторых карт?
Принятый ответ
при выборе карты идет проверка её кода, больше кода - больше лаг, + хештаблицы тоже создаются при выборе карты в лобби, если инициализация была в globals, за остальные объекты не скажу, не тестил
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
По-моему, когда я пытался так написать, меня крашился вар. Тоже самое с CreateRegion().
Отредактирован scopterectus