globals
		hashtable  hash  =  InitHashtable( )
		real       r     =  1.0
		trigger    trg   =  CreateTrigger( )
	endglobals
Я так понимаю, во время выбора карты в списке? Или из-за чего возникает кратковременный фриз во время выбора некоторых карт?

Принятый ответ

при выборе карты идет проверка её кода, больше кода - больше лаг, + хештаблицы тоже создаются при выборе карты в лобби, если инициализация была в globals, за остальные объекты не скажу, не тестил
2
16
6 лет назад
2
при выборе карты идет проверка её кода, больше кода - больше лаг, + хештаблицы тоже создаются при выборе карты в лобби, если инициализация была в globals, за остальные объекты не скажу, не тестил
Принятый ответ
2
32
6 лет назад
2
Ну чаще всего это связано с подгрузкой строк из wts файла, длинное описание. Или забитый всяким калом wts, пока найдет там все что нужно чтобы нарисовать вам описание лобби, может и зависнуть на секунд 5. Лечится оптимизаторами.
2
28
6 лет назад
2
hashtable hash = InitHashtable( )
По-моему, когда я пытался так написать, меня крашился вар. Тоже самое с CreateRegion().
0
21
6 лет назад
Отредактирован scopterectus
0
PT153, кстати, да! Инициализация некоторых типов, происходящих подобным образом, приводит к фаталу. Я думаю, что это говорит о том, что инициализация подобных переменных происходит несколько иначе.
0
16
6 лет назад
0
ну таблицы у меня в глобалках прям создаются, не знаю, о чем вы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.