Зачем векс сохраняет даммиков под определёнными углами?
Разве на функции SetUnitFacing( unit, angle ) сказывается на сколько градусов будет повёрнут воин?

Принятый ответ

Скорость поворота юнитов ограничена (включая триггерный поворот), если вопрос об этом.
0
23
6 лет назад
0
Это функция куда обьект будет смотреть от лица то есть 360 градусов если знаете значение
4
20
6 лет назад
4
Скорость поворота юнитов ограничена (включая триггерный поворот), если вопрос об этом.
Принятый ответ
0
21
6 лет назад
0
biridius, разве? Я почему то думал, что триггерный поворот юнита моментальный.

Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.