Почему-то фаталит карта. Причину не могу сказать, даже примерно.
логи прилагаются:

Принятый ответ

ScopteRectuS, нет, таймед лайф это своего рода бафф, он сам следит есть ли юнит. Если юнит сдохнет бафф самовыпилится самостоятельно, так что нет. Смотри баффы иллюзий и волков, они не проигрывают анимации смерти. Подбираешь бафф и все, анимации смерти невидно.
Хайдить тоже можно, под хайдом юнит нормально умирает и разлагается.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
29
6 лет назад
Отредактирован Волчачка
2
Хоть бы уточнили, когда происходит фатал. Какие примерно вы действия делали до того, как стала происходить данная ошибка. Причиной ошибки могут быть способности (нест. ясновидение тени) , кривой импорт, и т.п. Если у вас фаталит при инициализации, то это ещё может быть проблема в триггерах или вы списали в globals для переменной типа rect функцию GetWorldBounds()...
2
16
6 лет назад
2
при вхождении цели в область агра юнита у этой самой цели отсутствует объект с хп и игра крашится
разбирайся, кто к кому у тебя там подходит/появляется/саммонится перед фаталом
хз как этот объект может исчезнуть, в худшем случае это могла бы быть самоуничтожающаяся иллюзия, но в движке еще есть и incinerate, тоже удаляющий сходу из игры. Короче, проблема не совсем в тебе, но в событиях на приближение
0
21
6 лет назад
0
DracoL1ch, на карте есть герой со способностью, которая создает дамми, проигрывающую анимацию атаки на враге, который атаковал героя. То есть дамми создается и удаляется через одну или две секунды, а при её создании ей дается неуязвимость. Может ли дамми оказаться причиной фатала?
типа дамми агрит врагов - враги агрятся. дамми получает нецязвимость - враг не может атаковать, как следствие - фатал ерор.
2
32
6 лет назад
2
ScopteRectuS, даммики не должны агрить врагов, москиты вовсе исключены из допустимых целей у всех юнитов...
0
21
6 лет назад
0
quq_CCCP, ну у даммика изначально нету москитов, они добавляются после создания даммика. или это не важно? я подумал, что фатал успевает призойти между созданием дамми и добавлением москитов
2
32
6 лет назад
2
ScopteRectuS, а вручить сразу то не судьба?
Это вовсе странно нахрена делать в коде то что, изи делается в РО?
0
21
6 лет назад
0
quq_CCCP, не могу так сделать. на самом деле мой даммик - это тот же самый герой, я не стал создавать нового юнита, а использую модель героя также и для даммика, вручая ему москитов и т.д.
2
32
6 лет назад
2
ScopteRectuS, а зачем тебе создавать героя ? Делать нефиг? Если это только анимация, создавай модель и проигрывай ей анимацию мемхаком или делай даммика с моделью героя, создание довольно ресурсозатрано если что.
0
21
6 лет назад
0
quq_CCCP, мемхак убрал с карты, а использовал героя только для того, чтобы не создавать новую боевую единицу, захламляя редактор объектов. Когда в редакторе становится много объектов становится сложно разбираться во всем этом. Ну и собственно, мой первый вопрос, мог ли этот даммик быть причиной фатала?
2
32
6 лет назад
2
ScopteRectuS, а вот хрен его знает, пытайся повторить фатал, бери героя, юзай его способности по кд, пока не фатальнет, пиши лог.
Тогда станет понятно наверняка.
2
16
6 лет назад
2
это могло быть что угодно, без ограничений. если у тебя нет 100% рабочего способа повторить фатал, ты причину хер найдешь
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.