Добавлен Sergey105
Возникла проблема с xy некогда ранее не сталкивался с ней и не нуждался в ней. Короче делаю атаку создается dummy под тип снаряда и летит в цель но появилась нужда немного изменять координаты появления dummy в зависимости от угла поворота героя атакующего цель и нужно так чтобы dummy появлялся допустим с X=X-100.Y координатами. Изначально X = GetUnitX(Герой) и я смещаю ещё на 100 ед но с учетом куда повернут герой . Мне трудновато объяснить письменно постарался изобразить на paint
Принятый ответ
Да я как-то тоже столкнулся с такой проблемой и вот так решил, за основу взял не свою созданную способность. В карте всё наглядно показано, вот только на ГУИ.
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Maniac_91
y = y + 100 * SinBJ(a - Deg2Rad(90))
Maniac_91, я делаю примерно как в стандартном редакторе
Отредактирован Maniac_91
Sergey105, ты же знаком со структурами?
сними только работаю
Отредактирован Maniac_91
В полярных координатах это то же самое, что угол -90 и расстояние 100.
Отредактирован Clamp
Отредактирован Clamp