Собственный магазин для каждого игрока в одной и той же позиции(каждому игроку отображается лишь его магазин)
А change unit vertex coloring? Если я изменю только прозрачность?
Принятый ответ
Это не сработает.
Можно попробовать так. Сделать выбираемое здание-пустышку. Когда игрок выбирает это здание, выборка перенаправляется скриптом на скрытый магазин, подконтрольный игроку. Под скрытым магазином стоит понимать визуально спрятанный маленький юнит. Можно также испортить этому настоящему, скрытому магазину collision box, чтобы его невозможно было выбрать нормально. Или можно просто очищать выборку для игрока который выбирает чужой магазин.
+
Хотя я бы просто сделал чужие магазины географически(??) недосягаемыми для игроков. Например с помощью портала который переносит юниты игрока только к правильному магазину.
+
Хотя я бы просто сделал чужие магазины географически(??) недосягаемыми для игроков. Например с помощью портала который переносит юниты игрока только к правильному магазину.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
+
Хотя я бы просто сделал чужие магазины географически(??) недосягаемыми для игроков. Например с помощью портала который переносит юниты игрока только к правильному магазину.
Отредактирован Clamp
Если у каждого игрока должен быть свой набор товаров, то это реализуется через выдачу магазину нужных товаров кодом при старте игры или в любой другой подходящий момент после него.