Добавлен avuremybe
Юзаю обычный WorldEditor, версия wc3 - 1.26a.
И он зависает на этапе генерации сценария, если в коде присутствует ф-ция, возвращающая boolean/boolexpr, при этом не имеющая в теле ф-ции команды return.
И он зависает на этапе генерации сценария, если в коде присутствует ф-ция, возвращающая boolean/boolexpr, при этом не имеющая в теле ф-ции команды return.
То есть при попытке сохранить такой код:
function myFunc takes nothing returns boolean
endfunction
редактор зависает.
Если исправить на:
function myFunc takes nothing returns boolean
return true
endfunction
то все проходит нормально.
Собственно сабж: есть какие-то решения? Кроме jngp, разумеется.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован avuremybe
А оно зависнет - и несколько часов работы коту под хвост.
Отредактирован avuremybe
Но ответа так и не получил...
А заготовка - для того, чтобы в следующий раз, когда садишься за карту - сразу понимать на чем ты остановился.