Есть ли какая-нибудь способность не вызывающая анимацию каста (типа берсерка, виндволка), но с указанием цели?
Под пустышку, разумеется.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
16
7 лет назад
2
А что если я сделаю пустышку на основе берсерка и буду создавать даммика, у которого есть абилка с выбором цели, но нет анимации каста.
Можно как-то нажать на эту абилку, чтобы цель указывать пришлось игроку?

Maniac_91, они без указания цели.
0
18
7 лет назад
0
avuremybe, ну если б ты запятые поставил - я бы понял смысл вопроса =)
Если способность имеет цель, то, по логике, она должна заменять предыдущий приказ. Юнит же не разорвётся на 2 цели. Может, заносить текущий приказ в переменную, а потом считывать его оттуда?
Или через дамми всё же.
2
16
7 лет назад
2
Maniac_91, вообще-то, там стоят запятые.
Сохранение приказа меня не интересует, я изначально не совсем правильно поставил вопрос.
Мне нужно отсутствие проигрывания анимации каста.
0
18
7 лет назад
0
avuremybe, да я про верхнюю строку с названием вопроса. Забей )
Триггерно сбросить анимацию - подходит такой вариант? Ещё в редакторе объектов параметры, отвечающие за время броска (вроде, в категории "Графика") можно на 0 выставить.
2
16
7 лет назад
2
Maniac_91, суть в том, чтобы заклинание скастовалось как можно быстрее, а не в самой анимации.

А что если я сделаю пустышку на основе берсерка и буду создавать даммика, у которого есть абилка с выбором цели, но нет анимации каста.
Можно как-то нажать на эту абилку, чтобы цель указывать пришлось игроку?
Мне дошло наконец. Триггер построенный на "начинает направлять способность" запустится сразу при выборе цели, а не по прошествии анимации?
0
32
7 лет назад
0
Телескопы гоблина и ракеты гномов пушкарей.
2
16
7 лет назад
2
quq_CCCP, телескоп и ракета принимают в качестве цели точку. А мне нужна боевая единица.
0
32
7 лет назад
0
avuremybe, других нет.
2
16
7 лет назад
2
quq_CCCP, подскажи тогда пожалуйста, прав ли я здесь:
Триггер построенный на "начинает направлять способность" запустится сразу при выборе цели, а не по прошествии анимации?
0
32
7 лет назад
0
avuremybe, нет, как только кастанешь.
quq_CCCP, там все событие фрейм перед кастом, во время каста, по завершению каста .
avuremybe, Лови приказ каста и отправляй абилку в кд мемхаком, ну и делай что там тебе нужно...
0
13
7 лет назад
0
Не уверен, но вроде "целебное зелье" у орков не без анимации
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.