Всем привет! Может есть, тот кто мне может помочь. Я извлек WMO модель из WOW Legion сразу в формате OBJ со всеми текстурами и тд., при загрузке модели в 3d max все отлично работает модель целая и все текстуры на месте и нормально отображаются. Проблема в том, как эту модель теперь перевести в MDX или MDL формат. Пробовал через NeoDex, но у модели все пути к текстурам удаляются и приходиться к каждому материалу вручную подбирать текстуру через War3ModelEditor, а их там очень много и текстур не мало. Кто нибудь подскажите или помогите как это можно сделать.

Принятый ответ

Попробуй Milkshape 3D >> War3 Model Editor
0
23
7 лет назад
0
Вообще то у 3D max и у варика относительно моделей разные взгляды так что сразу перевести со всеми теми же путями наверное нельзя.
0
15
7 лет назад
0
Никак. Все равно ручками доводить до ума.
0
27
7 лет назад
0
obj - формат геометрии, который в себе редко содержит дополнительной информации
0
23
7 лет назад
0
PrincePhoenix, можеш подсказать а какой тогда формат моделей может вмещать в себя еще и анимации?
0
5
7 лет назад
0
Понятно, просто когда я доставал модели из старых дополнений, а именно из бк, то они легко открывались в mdlvis и нужно было лишь адаптировать текстуры через blp lab и вуаля, все хорошо. Понятно, что с тех пор форматы m2 и wmo в wow чутка поменялись, но я где то натыкался на архивы с адаптированными моделями из дренора для лича. Подумал может если как то тоже самое проделать и с моделями wmo из легиона, то может можно будет и без макса обойтись, может кто что знает на счет этого поделитесь мыслями, возможно ли такое сделать и как это сделать?
0
21
7 лет назад
0
Попробуй Milkshape 3D >> War3 Model Editor
Принятый ответ
1
5
7 лет назад
1
JaBeN_Симфер, То есть открыть obj файл в Milkshape 3D, допустим открыл (хотя что то он его не хочет открывать) а потом в какой формат его сохранять, чтобы открыть его War3 Model Editor и чтобы пути к текстурам остались?
я бы скинул саму модель сюда, что бы кто нить по колдовал с ней, но она не загружается сюда ошибку выдает
Кароч модель так и не скидывается, ну вот хоть скрин
неужели загрузилась, тока без текстур, но пути к ним остались
наверное из за большого веса не грузилось, архив с текстурами почти 30 метров весит, хотя тут максимум до 100 можно кидать
Загруженные файлы
0
21
7 лет назад
Отредактирован JaBeN_Симфер
0
Каро, В Вар3МЕ Файл>Импорт ms3d, остальное все вручную придется приклеивать.
0
5
7 лет назад
0
JaBeN_Симфер, а он у меня не поддерживает этот формат, не грузится модель в формате ms3d, только mdl и mdx
АААА блин затупил, импорт же надо) загрузилось все ок
Ну это впринципе не важно ведь все ровно пути к текстурам пропали. Эх придется потратить кучу времени чтобы их склеить. Хорошо хоть хоть макс показывает к какому материалу какая текстура клеится, а то пришлось бы подбирать на угад
Все нашел как конвертить сохраняя пути к текстурам Всем спасибо!!!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.