Добавлен
Короче такая проблема в 3d max 2010 зделал несложный каркас дома но при перегонке через плагин Neodex в формат .mdx модель не открывается пишет что нету ни одной вершины, если сохранить модель в другом любом формате и перегнать через тот же плагин модель открывается и все нормально но некоторые вершины почемуто перекосились и сместились.

Принятый ответ

ledoed, короче походу я что то нахимичил и у меня не роботала та модель сейчас зделал по новой все вроде роботает стабильно.
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Да, версии 3D Max'ов различаются функционалом и в плане интерфейса, но не кардинально, и основы моделирования в различных версиях одни. Изучив логику интерфейса в одной версии, несложно привыкнуть и к новому.) Всё интуитивно понятно и принципы сохраняются одни и те же.)
ответ
Ищите подобный софт в интернете, здесь он не распространяется.
ответ
Учись пользоваться гуглом.
Есть много торрентов, разных сайтов где можно его скачать.
Я бы тебе скинул, но, тут видимо запрещено помогать ссылками. Увы.(
ответ
Наверное скорее проблема в версии что плагина что макса ну поробуй другую версию макса с 2011-2014 и точно убедись что плагин именно под твою версию.
Наверное закрывай тему так как знатаков макса здесь не очень много.

2
17
6 лет назад
2
А ты модель выделил при импорте
0
23
6 лет назад
0
ledoed, да выделил Даная проблема произошла после развертки сегодня набросал что то и буду пробовать.
2
17
6 лет назад
2
Дай угадаю ты через 3ds напрямую в мдлвис загружаешь
0
23
6 лет назад
0
ledoed, Ну как сказать через плагин переганяю в .mdx и открываю.
2
17
6 лет назад
2
Если ты перегоняешь статичную модель(это типо без анимок) то в 3ds obj либо напрямую в мдлвис либо через milkshape а дальше инвентируешь uv. по y и настраиваешь
0
23
6 лет назад
0
ledoed, короче походу я что то нахимичил и у меня не роботала та модель сейчас зделал по новой все вроде роботает стабильно.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.