Добавлен
Подскажите, как заставить новую mp3, засунутую в war3.mpq отображатся в редакторе звуков? Уже пробовал во все папки вставлять, ни в одной не видит в редакторе.

Принятый ответ

RotceV, Создайте новую, совершенно пустую карту, поставьте исходную позицию в центре и нажмите вкладку - Редактор звука (F5), в окне слева будут стандартные звкуовые файлы варкравта, выберите любой, щелкните правой кнопкой мыши на любом звуке и выбирите пункт в всплывающем меню - "использовать как звук"
В окне слева появится звуковая переменная, вы сможете настроить её по желанию, но это неважно. Сохраните карту.
Выколупайте код war3map.j из только что сохраненной карты, и ищите функцию - InitSounds, там вы увидите как на jass создаются и настраиваются звуковые переменные и как ваши настройки в редакторе звуков переносятся на jass код, удачи...
0
32
7 лет назад
0
А для чего вам видить её? Достаточно создать звуковую переменную (функция - CreateSound ) указав путь для звука, чтобы проиграть его триггерно.
Если вы собрались делать собственную озвучку - зря стараетесь.
0
8
7 лет назад
0
Нет, я не делаю озвучку)) а можно простенький триггер с такой переменной для примера, пожалуйста) если можно картой, чтоб я наглядно понял) спасибо!
0
32
7 лет назад
0
RotceV, Создайте новую, совершенно пустую карту, поставьте исходную позицию в центре и нажмите вкладку - Редактор звука (F5), в окне слева будут стандартные звкуовые файлы варкравта, выберите любой, щелкните правой кнопкой мыши на любом звуке и выбирите пункт в всплывающем меню - "использовать как звук"
В окне слева появится звуковая переменная, вы сможете настроить её по желанию, но это неважно. Сохраните карту.
Выколупайте код war3map.j из только что сохраненной карты, и ищите функцию - InitSounds, там вы увидите как на jass создаются и настраиваются звуковые переменные и как ваши настройки в редакторе звуков переносятся на jass код, удачи...
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.