Добавлен SomnusUltima,
не публикуется
В своей карте я сохраняю данные на хендл юнита каждые 0.03 секунды
set n = n + 1
call SaveReal(h,GetHandleId(u),n,GetUnitX(u))
set n = n + 1
call SaveReal(h,GetHandleId(u),n,GetUnitX(u))
Есть ли какой-то предел в хештаблице для числа n в моем случае, после которого все может поломаться и перестать корректно грузиться?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Структуры как раз и удобнее и быстрее в таких местах.
В случае "кругов" массивов мне там побольше возни с переменными нужно делать и перезаписывать их, все равно лучше с массивом? Из переменных только реальные и целочисленные. Думаю в моем случае вообще без разницы, просто в начале не вышло с массивыми, с хешем получилось, но щас я уже допер как опять с массивами сделать.
.z можно выпилить, само собой.
Отредактирован Maniac_91
Глянь, может, пригодится: Петля времени.