Добавлен scopterectus
Как создаётся искусственный интеллект в Warcraft 3?
На что способен Редактор ИИ? Я особо там не разбирался, но возможности там мне показались, на первый взгляд, довольно скудными. Или всё создаётся в Редакторе Триггеров?
Как работает искусственный интеллект в Warcraft 3? Создаётся куча триггеров с разными событиями, таймеры с разными проверками или есть иной подход к созданию искусственного интеллекта?
Можно ли как-то создать самообучающийся искусственный интеллект, или, хотя бы, который что-то запоминает?
Принятый ответ
там есть про обычный редактор аи (для мили)
и про аи для арен/дот и прочего
если хочешь самообучение то изучай прелоад (для сохранения данных) и машинное обучение (например нейронные сети)
и про аи для арен/дот и прочего
если хочешь самообучение то изучай прелоад (для сохранения данных) и машинное обучение (например нейронные сети)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
и + к этому тс написал а для этого нужны указанные мной прелоад и машинное обучение
Вопрос про самообучение не заметил, да. Тем не менее, оно реализуемо без прелоада/нейросетей, но будет работать только в рамках сессии.
Отредактирован avuremybe
и были лишь исправлены ошибки
так что хватит выдирать фразы
по поводу работы в рамках сессии
для обучения необходимо несколько тестовых итераций
и следовательно несколько сессий
обучение в рамках одной сессии в большинстве случаев невозможно
Отредактирован nvc123
естественно для карты надо делать более сложную нейронную сеть
а точнее набор нескольких нейронных сетей каждая из которых отвечает за свою задачу