Что лучше:
Делать на каждую нестандартную абилку отдельный триггер, в котором будет Событие (боевая ед приводит способность в действие), потом Условие проверки абилки и Действие
Делать на каждую нестандартную абилку отдельный триггер, в котором будет Событие (боевая ед приводит способность в действие), потом Условие проверки абилки и Действие
или
Сделать один триггер с Событием (боевая ед приводит способность в действие), потом Условия на каждую абилку и если абилка подходит то запускаем отдельный триггер через ConditionalTriggerExecute и в нём уже производим действия конкретной абилки
?? и почему
?? и почему
Принятый ответ
один триггер. потому что не надо будет 100 раз спрашивать, что за абилка
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
А вот событие будет всего одно, нежели столько сколько нестандартных абилок
Вот у меня три абилки:
Первое условие, проверяю, что абилка = абилка1
Второе, что = абилка2
Третье, что абилка3
Вот уже 3 условия
А абилок штук 200
Отредактирован quq_CCCP
Екзеут желательно в акшине триггера, ибо екзекут наследует параметры потока.
Уже описывалось не раз, думайте как сопоставить одному числу одну строчку, изи же!
Я в принципе тоже думал, что один триггер будет лучше, чем на каждую способность
Просто хотел побольше информации выудить по этому поводу
Всем спасибо