Добавлен Camby
Всем привет. Хочу загрузить сохраненный предмет в кэше. Но не пойму как это сделать. В гуй в разделе "предмет" ничего нет про "буфер игры".
Пытался через личный сценарий прописать, но при сохранении вылезает ошибка сценария: отсутствует название.
Подскажите, где ошибка? Или так нельзя загружать предметы?
Пытался через личный сценарий прописать, но при сохранении вылезает ошибка сценария: отсутствует название.
Подскажите, где ошибка? Или так нельзя загружать предметы?
Вот строка: call UnitAddItemSwapped( GetStoredHandleBJ("ItemSlot1", "Paladin1", udg_Cache), gg_unit_Hpal_0023 )
Мне кажется ошибка в "HandleBJ"
Спасибо.
Принятый ответ
Camby, чем вас не устраивает способ Blizzard? Переносите в кэше героя с предметом, предмет перемещаете в нужное место, а героя из игры убираете.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
С кэшем как-то не сталкивался, только пару наработок видел и кампанию Рекксара в TFT.
Нет, проблема не в этом. Да и если бы предмет отсутствовал, разве была бы ошибка при сохранении карты? Проблема скорее всего в правильности написания этой строки.
Отредактирован nvc123
откуда ты вообще её взял?
или ты думал что если придумать своё название то игра прочтёт твои мысли и сделает то что ты хочешь?
в кэш нужно сохранять параметры предмета (равкод и количество зарядов)
а потом в следующей главе создавать предмет и устанавливать ему количество зарядов
для этого придётся изучить хотя бы основы jass