Сколько в варкрафте, а только сейчас случайно поставилась в РО эта строчка и выяснилось, что юнит, у которого в атаке Тип оружия - Нет, атаку типа выполняет и анимацию атаки проигрывает, но урона не наносит вообще.
В связи с этим пара вопросов:
  • Есть уже редактирование этой строки мемхаком для первой и второй атаки?
  • Это вообще где-то юзалось? Ведь достаточно интересный способ обнулить эффективность атаки, но формально ее проводить (даже без возможности редактирования можно много чего придумать).

Принятый ответ

короче задолбали
прекращайте оффтоп
систем движения и снарядов существует 100500
и статей о том как делать эти системы 100500
вы бы хоть немного ознакомились с теорией прежде чем писать сюда

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Это не пробовали?
Или вот это. Хорошая наработка, насколько я помню.
ответ
РПГ система есть такая, ищи
ответ
Орбы обычно включают второй тип атаки, может у тебя был орб в инвентаре?

6
4
7 лет назад
6
фига себе, круто, надо бы запомнить
7
26
7 лет назад
7
Касательно второго вопроса, то человек подумывает это использовать в создании дамми-стрел, -фаерболлов и всяких прочих снарядов.
Steal nerves:
раскрыть
8gabriel8, не-нее. Я имею в виду полную имитацию атаки с уроном. Чтоб в ро у юнита убрать анимацию атаки (полёты снарядов), и желательно урон. Можно тип оружия поставить нет, не будет урона, не показывает атаку. Юнит как дурачок будет махать руками. Зато, агрит монстров. Желательно, чтобы не было видно, полётов снарядов, мы туда свои всунем (даймиков). При событий юнит атакован, запускаем снаряд с такой-то скоростью, по такой то дуге. Из минусов обычно фаервол пускают с руки, а у вас летит с головы. При приближений к цели наносим урон. При событий юнит получает урон - уничтожаем снаряд. Много чего нужно учесть, тем более, видел такую вещь, как например, снаряд летает за юнитом по всей карте. Пульнул в него, снаряд почти долетел, а он телепортнул в другую часть, и снаряд за ним полетел. За это отвечает автонаведение кажись? А что, цель удрала как бы, как можно было бы убежать от снаряда? Как там осуществить естественные промахи, там на клифах и др ? Об этом давно как-то думаю
6
27
7 лет назад
Отредактирован MpW
6
8gabriel8, ну здесь кто-то спрашивад про снаряды, и кто-то скидывал видео с ютуба про диабло. Там в карте была эта задумка. Там снаряды полностью триггерами управляются. Но вот как они ещё сделали пока неизвестно
Я вот этот тип оружия ''нет'' мог бы использовать в качестве видео-заставок в кампании, когда нужно чтобы дрались без конца (махали мечом)
0
26
7 лет назад
0
Steal nerves, я сейчас пробовал создать подобную наработку, чтобы дамми-стрелы летели в цель, появлялась надпись промах при полёте стрелы в никуда и стрелы отбивались при вращении. Но не получается дамми сделать скорость выше 522 ни в РО, ни триггерно. Также чего-то дамми не отбиваются во вращении и промахи чрезмерно часты, проверять сейчас не хочу, так как поздно. Наверное, завтра поправлю и покажу.
1
26
7 лет назад
1
8gabriel8:
Steal nerves, я сейчас пробовал создать подобную наработку, чтобы дамми-стрелы летели в цель, появлялась надпись промах при полёте стрелы в никуда и стрелы отбивались при вращении. Но не получается дамми сделать скорость выше 522 ни в РО, ни триггерно. Также чего-то дамми не отбиваются во вращении и промахи чрезмерно часты, проверять сейчас не хочу, так как поздно. Наверное, завтра поправлю и покажу.
я делал подобное, без знаний джасса и кокаина лезть бессмысленно
Загруженные файлы
0
21
7 лет назад
0
По мемхаку вопрос поехал в его тему, до сюда, думаю, знающие люди скоро не дойдут xgm.guru/p/wc3/179535
По другому вопросу спс, да, норм идея - герой с типом оружия нет и триггерными атаками. Тут мне еще особенно нравится, что (не проверялось, но по логике должно быть именно так) событие unit атакован отлавливается, но фактически атака безвредная.
Про кинематики с бесконечным боем тоже уже собственные мысли были, хотя для кинематиков-то есть решения не сильно сложнее, но и там может пригодиться, да
0
26
7 лет назад
0
Hate, кокаина?)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.