Как прикрепить пассивную способность "Пламя феникса" к аттачу модели чтобы она применялась/вылетала именно с указанной точки?

Принятый ответ

quq_CCCP, опа, я раньше почему-то в способности это пытался найти.
DarkHammer, я поставил так, у меня работает оттуда Пламя феникса.
Загруженные файлы

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
26
7 лет назад
0
Как мне кажется, Пламя феникса вылетает с определённого крепления модели, ведь если оно летит с феникса, то мы видим, что оно летит с воздуха, а если дать наземному юниту, то оно летит с земли. Попробуй в mdlvis подвигать крепления на твоих кораблях, в первую очередь origin, chest и weapon.
0
32
7 лет назад
Отредактирован quq_CCCP
0
Никак, способность не использует точки аттача модели, нужно указывать точку начала атаки в свойствах юнита.
0
26
7 лет назад
0
quq_CCCP, в точке начала атаки указывать крепление?
0
32
7 лет назад
0
8gabriel8, это координаты x,y,z от центра юнита из которых вылетит снаряд. Методом тыка настраивайте.
0
8
7 лет назад
0
quq_CCCP:
8gabriel8, это координаты x,y,z от центра юнита из которых вылетит снаряд. Методом тыка настраивайте.
Точка начала атаки присутствует у юнита для стандартной атаки, мне необходима пассивка для атаки из нестандартного места (можно как через координаты, так и через аттач - без разницы), как тогда правильно это реализовать?
0
26
7 лет назад
0
quq_CCCP, опа, я раньше почему-то в способности это пытался найти.
DarkHammer, я поставил так, у меня работает оттуда Пламя феникса.
Загруженные файлы
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.