Добавлен
если я вешаю на юнита эффект от заклинания, мне нужно создать таймер длительностью равной длительности эффекта и потом уничтожить этот эффект? или есть какие-то методы попроще?
да, я не смог найти такой элементарщины в статьях про оптимизацию.

Принятый ответ

вешаешь триггерно?
если да то эффект нужно удалять триггерно
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Карта с нестандартными молниями и описанием. Смотреть Readme в менеджере импорта.
Если тебе типа фиолетовой молнии рубика надо, то вот есть вроде этого
В эффектах молнии пишешь PISU
В менеджере импорта путь splats\lightningdata.slk
ответ
8gabriel8, Ну я сказал главное без наведения невидно.
ответ
У стандартных скилов нет, у тригерных самому нужно разбирать где действие отвечающее за ефект
ответ
вот, выбирается
так как там нет геометрии (а только источники частиц), то так просто в один клик не рассчитываются границы
надо вручную создавать объект "форма" с нужным радиусом и координатами, в редакторе узлов model editor'а
ответ
нет, birth не вшита в stand...
автор просто немного накосячил с анимацией видимости...
держи...
на этот раз бесплатно и без смс..)

2
28
7 лет назад
2
вешаешь триггерно?
если да то эффект нужно удалять триггерно
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.