function Hero_true takes nothing returns boolean
return ( IsUnitType(GetFilterUnit(), UNIT_TYPE_HERO) == true )
return ( IsUnitEnemy(GetFilterUnit(), GetOwningPlayer(udg_TrigerUnit)) == true )
endfunction
Как мне зделать чтоб 2 условие нужно было соблюсти

Принятый ответ

function Hero_true takes nothing returns boolean
return IsUnitType(GetFilterUnit(), UNIT_TYPE_HERO) and IsUnitEnemy(GetFilterUnit(), GetOwningPlayer(udg_TrigerUnit))
endfunction