У меня есть триггер, который создаёт 4 боевых единиц и триггер, который им приказывает нападать на область и когда они начинают идти, то всегда один из них начинает ждать другого, чтобы юнит, который сзади обогнал его, хотя скорость одинаковая. Я пробовал создавать их подальше друг от друга, но когда они доходили до области, то там тоже начинали тупить. Мне нужно, чтобы они шли в одну колонну, как солдаты в строю.

Принятый ответ

Может, давать приказ каждому по отдельности, чтобы они не считались одной группой с общим приказом?
При этом можно создавать их в одну линию и давать приказ на точки, находящиеся на одинаковом расстоянии от каждого юнита.
То есть создаётся юнит в точке X1, Y1. Его нужно отправить в точку X1+3000, Y1.
А юнит в точке X2, Y2 нужно отправить в точку X2+3000, Y2.
0
32
7 лет назад
0
bifurcated, Нужно спаунить с задержкой, и приказывать идти в одну точку а не в случайную, тогда они будут идти линией.
0
23
7 лет назад
0
А также можно вносить таймер для каждого группу в массив и проверять если юнит далеко от всех то оставших замедляет до растоянии сбора группу.
2
18
7 лет назад
Отредактирован Maniac_91
2
Может, давать приказ каждому по отдельности, чтобы они не считались одной группой с общим приказом?
При этом можно создавать их в одну линию и давать приказ на точки, находящиеся на одинаковом расстоянии от каждого юнита.
То есть создаётся юнит в точке X1, Y1. Его нужно отправить в точку X1+3000, Y1.
А юнит в точке X2, Y2 нужно отправить в точку X2+3000, Y2.
Принятый ответ
0
15
7 лет назад
0
Я думал дело в той кнопке, которая заставляет юнитов идти в строй или в беспорядке. Думал найти в константах и просто поменять, но не смог найти, если она вообще там существует.
0
18
7 лет назад
0
bifurcated, в триггерах, вроде, было такое действие.
Действия - Игрок - где-то там, кажется.
0
12
7 лет назад
0
Maniac_91 все сказал. Ты отдаешь приказ отряду юнитов, вот они и ждут друг друга. Отдавай каждому по отдельности.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.