Добавлен vantuz9719
Плохо ли сказывается на производительности карты большое количество глобальных переменных? Может лучше делать по 1 переменной на 1 тип переменной и очень много массивов у неё? Игра не тормозит, хочу оптимизировать, хз зачем. Утечки по возможности закрываю
Принятый ответ
даже наличие 2000 глобальный переменных особо не скажется на производительности, значение лишь имеет их обнуление и само использование в коде карты
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован biridius
Играю спокойно, держало фул онлайн 10 человек.