Возможно ли закрепить камеру к герою не так, чтобы камера была полностью закреплена на герое, а так, чтобы камеру можно было двигать на небольшое расстояние от героя.
Например, если герой стоит в точке (X, Y), то камера может двигаться от (Х - 900) до (Х + 900) по оси Х.
И от (Y - 900) до (Y + 900) по оси Y, соответственно.

Принятый ответ

Да, через координаты, потребуется два триггера.
В первом на передвижение героя, во втором когда игрок двигает камеру, передвигаем закрепленную камеру до нужных значений.
Ты сам же ответил на этот вопрос.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.