Добавлен
Как сделать так что-бы за 1 определённого врага ни кто не получал опыт?
"Вот выделен параметр это опыт, который дается за уничтожение юнита те параметры что выше отвечают за награду золотом за убийство."
Всё равно экспу дают

Принятый ответ

Вот выделен параметр это опыт, который дается за уничтожение юнита те параметры что выше отвечают за награду золотом за убийство.
Загруженные файлы
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
При убийстве дракона поставить проверку условия, что убивающий юнит принадлежит красному игроку.
А в действиях - 2 варианта.
Вариант 1. Триггерно уменьшить опыт убивающему герою на количество, равное данному за убийство.
Но если уровень повысится - точно не знаю, сработает ли.
Вариант 2. Убрать в РО опыт за убийство и добавлять его убивающему герою триггерно.
Лучше использовать второй.
WarSC:
Легко
Так написал бы ответ, раз легко )
Человек за помощью обратился всё же.
ответ
Порылся в игровых константах (Вкладка "Дополнительно"). Если изменить указанный пункт, можно задать часть получаемого опыта при отрыве уровня героя. Если поставить все числа 100, то всегда будет даваться полный объем опыта. Можно поставить последнее число 50, тогда при большом отрыве уровней, будет даваться только половина опыта. Как-то так. Могу ошибаться
ответ
А исправить эти его "тупые" действия никак нельзя?
переписать ai скрипты
он хранится в mpq архивах в файлах с расширением .ai
например аи для людей хранится в файле human.ai
ответ
игровые константы - опыт: общее распределение - поменяй на "нет"....

1
23
7 лет назад
1
Вот выделен параметр это опыт, который дается за уничтожение юнита те параметры что выше отвечают за награду золотом за убийство.
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.