Добавлен
В инвентаре я использую 1 предмет на другом, как мне сослаться на предмет который является целью (использования)?

Принятый ответ

Нужно в способностях предмета цели настроить. xgm.guru/p/100/180041 Не помню точно в этом ли примере, там есть настройки клика на предмет. У меня компа просто нет уже =((
А в триггерах проверяешь условием - является ли предмет такой-то такой (в зависимости от события переменные разные, если то каст то цель каста, если то приказ, то цель приказа). то если обязательно нужно условие какое-то
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Так ты же выключаешь триггер на 18 секунд вот он и не срабатывает.
Поставь условие, что герыч не имеет абилки-пустышки, если не имеет - дать её и через 18 сек забрать и пустить молнию.
Правда я не уверен насчёт того, отловится ли attacking unit через 18 сек вейта, проверь...
Вообще, если устраивает орбом - то даёшь "сферу молний" с эффектом "цепь молний", у которой 18 сек перезарядка(у цепи не у сферы)
ответ
Melissa:
а какая способность у этого предмета?
Разобрался с этой проблемой.
ответ
~8gabriel8:
GingerAlice, перейти на вкладку Способности, открыть Особые->Предметы, там найти "Дух-целитель (предмет)" и поставить своё время.
ответ
~8gabriel8:
У меня был вопрос с проигрыванием анимаций моделью предмета, но ответили, что нельзя предметам анимации проиграть. Можно так сделать (это то, что имел ввиду Diaboliko, просто немного подробнее расписано):
  • Берёшь модель с нужным трупом;
  • Открываешь её в mdlvis или w3me;
  • Если в mdlvis, то заходишь в редактор анимаций (F3) и оставляешь только анимацию с трупом;
  • Если в w3me, то Windows->Sequence Manager и опять же удаляешь все анимации кроме трупа;
  • Переименовываешь на всякий случай анимацию с трупом в Stand;
  • Импортируешь модель в карту и назначаешь её предмету;
  • У такой модели останется куча ненужной информации, например, текстуры от живой модели, но может быть сам сможешь это удалить.

0
27
7 лет назад
Отредактирован MpW
0
Нужно в способностях предмета цели настроить. xgm.guru/p/100/180041 Не помню точно в этом ли примере, там есть настройки клика на предмет. У меня компа просто нет уже =((
А в триггерах проверяешь условием - является ли предмет такой-то такой (в зависимости от события переменные разные, если то каст то цель каста, если то приказ, то цель приказа). то если обязательно нужно условие какое-то
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.