Добавлен ssbbssc
Два вопроса, связанные между собой
Есть две группы юнитов, допустим, по 3
Один герой, один футман и один снайпер в каждой
Что меня интересует - как сделать так, чтобы они не атаковали друг друга, а стояли каждый в своем ректе на защите позиции
Без удаления целей, без сброса activision range на 1, так как у снайпера атака станет из range - melee
И второй вопрос - как заставить снайпера один раз в кого-то выстрелить? я знаю про действие attack once, но подозреваю, что он начнет лупить подряд
Есть две группы юнитов, допустим, по 3
Один герой, один футман и один снайпер в каждой
Что меня интересует - как сделать так, чтобы они не атаковали друг друга, а стояли каждый в своем ректе на защите позиции
Без удаления целей, без сброса activision range на 1, так как у снайпера атака станет из range - melee
И второй вопрос - как заставить снайпера один раз в кого-то выстрелить? я знаю про действие attack once, но подозреваю, что он начнет лупить подряд
Принятый ответ
меняй acquire range триггерно, и дальность атаки не будет сбрасываться
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ну и да, вроде тип атаки и дальность не имеют ничего общего, может хоть милишник быть с дальностью 99999, хоть ренджевик с дальностью 100
поиграй с параметрами дальности и activision range
и дальность атаки - не совсем то, о чем я
спросил
quq_CCCP: холд можно, но снайпер будет доставать со своего ректа, и как следствие - бить