У юнита есть такой параметр "Шкала выбора" (равкод - ussc). У меня была карта где я когда-то смог сделать так, что я сделал этот параметр отрицательным (-5.00) где-то и шкала хп у юнита над головой переставала быть видимой вообще. Сейчас если пытаюсь поставить такое значение - оно его меняет на 0. Не могу поставить отрицательное. И да, не надо давать слишком капитанские советы типа "Включи отрицательные значения переменных в настройках редактора", у меня это и так сделано, я трижды проверял. Вопрос другой, как мне все же поменять это значение на отрицательное? Если кто-то не верит что его можно сделать таковым - прикладываю скрин с отрицательным значением этого параметра у одного юнита из другой карты.
Если будете советовать "Возьми и скопируй этого юнита, а потом поменяй под то что ты уже хочешь" - это не подходит. Это я делал у героя, если бы я такое сделал с не-героем, то я бы взял и скопировал. Но увы, мне надо создать не-героя с таким параметром.
Что посоветуете?
На крайний случай - править внешним редактором, но это совсем крайние меры.
Если будете советовать "Возьми и скопируй этого юнита, а потом поменяй под то что ты уже хочешь" - это не подходит. Это я делал у героя, если бы я такое сделал с не-героем, то я бы взял и скопировал. Но увы, мне надо создать не-героя с таким параметром.
Что посоветуете?
На крайний случай - править внешним редактором, но это совсем крайние меры.
Скрин с этим параметром: image.ibb.co/bKLvsF/14124.png
Принятый ответ
quq_CCCP:
Как это сделать? Очень просто, берете Cheat Engine или какой-либо другой отладчик, цепляетесь к процессу редактора карт, находим в памяти переменную, отвечающую за это значение (делается это крайне просто), и уже напрямую в памяти через отладчик меняем значение, сохраняем карту и все готово. Способ рабочий.
Тоже не сработало. Через альт не меняет в отрицательное. НО. Я придумал рабочий способ как это сделать, изменил, сохранил карту, запустил. Проверено, значение стало отрицательным, хп-бара нет. Успех.Georgy12, нажми альт и лицезри.
Как это сделать? Очень просто, берете Cheat Engine или какой-либо другой отладчик, цепляетесь к процессу редактора карт, находим в памяти переменную, отвечающую за это значение (делается это крайне просто), и уже напрямую в памяти через отладчик меняем значение, сохраняем карту и все готово. Способ рабочий.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Для этого есть москиты.
Как это сделать? Очень просто, берете Cheat Engine или какой-либо другой отладчик, цепляетесь к процессу редактора карт, находим в памяти переменную, отвечающую за это значение (делается это крайне просто), и уже напрямую в памяти через отладчик меняем значение, сохраняем карту и все готово. Способ рабочий.