Знает кто какие настройки необходимо выставить в SharpCraft, что бы и дальше работать с массивами подобного рода в структурах внутри библиотек? Раньше в обычном JNPG спокойно использовал подобное, а тут проблема вдруг с этим. Другая же проблема еще есть, что он ругается на local, set, call.

Принятый ответ

надо писать
effect array eff[5]
0
23
7 лет назад
0
надо писать
effect array eff[5]
Принятый ответ
0
9
7 лет назад
0
JyHgle:
надо писать
effect array eff[5]
Эта ошибка пропала, но появилась новая
Загруженные файлы
2
18
7 лет назад
2
lll_Kirito_lll, я в JASS не особо шарю, но знаю, что локальные переменные объявляются в начале функции. То есть, нужно объявить переменные (например, local unit NewCaster), а давать им значение можно и потом, то есть после "if" (set NewCaster = юнит).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.