Здравствуйте, друзья!
Я пока в отъезде и не имею возможности самостоятельно проверить варианты, потому очень нуждаюсь в ваших консультациях. Ситуация такова, что есть карта с рекой, на берегу помост, а на нём юниты. У помоста стоит лодка, которая переходит под контроль игрока. Помост является просто декорацией, не разрушаемым объектом даже. Под помостом подъёмные платформы, по которым юниты двигаются будто по помосту, а не по дну реки. Так вот лодка проплывает по помосту, как по воде. Можно ли так сделать, чтобы лодка не могла плавать по помосту, но могла бы принимать с него юнитов и высаживать на него юнитов?
Мне сразу представилась карта путей воды, но не знаю, как её установить.

Принятый ответ

похоже что придется делать обычный блокиратор путей, а для посадки можно просто повысить радиус действия данной способности, чтобы она была дальше самого тонкого блокиратора пути. Теоретически должно сработать

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
32
7 лет назад
0
Смотри строение лифтов в кампании, там есть куча декораций которые эмитируют препятствие и могут быть включены\выключены, как ворота.
Стена подъемника вроде называется.
2
26
7 лет назад
2
quq_CCCP, там есть подходящий лифт, который разрешает посадку на корабль или выгрузку из него, либо понадобится какой-то триггер?
0
32
7 лет назад
0
там триггерное дейсвтие включить выключить стену, т.е участок занятый декорацией будет проходим или непроходим.
2
26
7 лет назад
2
quq_CCCP, поясню ситуацию, может я иначе представляю это. На карте у игрока может быть 2 и более персонажей. Пусть триггер включает стену, когда оба персонажа погружены; двое персонажей прибежали на помост сесть на корабль, корабль посадил одного персонажа, потом проплыл по помосту за вторым, триггер включил стену и корабль оказался заперт на помосте. Пусть стена включается после погрузки одного. Корабль берёт одного юнита, а другого взять не может, даже если тот встал на место первого юнита, так как стена мешает.
Напоминаю, что сейчас у меня нет варика, потому это просто предположения.
2
29
7 лет назад
2
похоже что придется делать обычный блокиратор путей, а для посадки можно просто повысить радиус действия данной способности, чтобы она была дальше самого тонкого блокиратора пути. Теоретически должно сработать
Принятый ответ
2
26
7 лет назад
2
alexprey, с радиусом действия способности звучит интересно, надо будет опробовать.
4
20
7 лет назад
4
офк блокираторы путей, что тут думать
только земноводные иллиданы обломаются, но, я так понимаю, что на карте их нет
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.