Добавлен PT153
Доброго времени суток. Столкнулся с проблемой. У моего юнита следующий начальный тип атаки: дальний бой и артиллерия. Когда он получает некоторую способность, ему даётся способность на основе Allb, которая открывает второй тип атаки: осадный и артиллерия. У второго типа атаки больше радиус и площадь поражения. Однако радиус атаки не увеличивается (увеличивается только площадь поражения), а при попытке приказать Attack Ground игра вылетает.
Я пытался сделать так: убрать атаку по умолчанию, и прописать в способностях юнита другую способность на основе Allb, которая открывает первый тип атаки. Но тогда у юнита сразу две атаки!
Я пытался сделать так: убрать атаку по умолчанию, и прописать в способностях юнита другую способность на основе Allb, которая открывает первый тип атаки. Но тогда у юнита сразу две атаки!
Что мне вообще нужно сделать:
Триггерно убрать первый тип атаки и добавить второй (у обоих типов одинаковые разрешённые цели).
Чтобы игра не вылетала при приказе Attack Ground.
Как это сделать?
Триггерно убрать первый тип атаки и добавить второй (у обоих типов одинаковые разрешённые цели).
Чтобы игра не вылетала при приказе Attack Ground.
Как это сделать?
Принятый ответ
недавно был похожий вопрос
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
скорее всего, потому что attack ground пытается заставить юнита использовать обе артиллерии сразу
юнит в итоге виснет и крашит игру