Добавлен
Привет Народ.
Тема вопроса такая: После смерти дается тень, у которой способностью разведка всей карты (Разведывание), также есть шанс, что за спавнится доп.юниты, и после этого остается обзор карты, как это исправить? (Тень убивается)

Принятый ответ

Ну если вы сделали обзор на область всей карты, нужно его удалить.
Посмотрите внимательно все действия в разделе видимость!
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
способность никак
вместо способности должна быть покупка юнита
при покупке юнита смотрим владельца купленного юнита
это и будет игрок нажавший на иконку
после этого выбираем таверну и удаляем купленного юнита
ответ
Поиск для слабаков? xgm.guru/p/100/170091
ответ
Всем спасибо, все свободы.
Этот даунитос опять облажался. Кому интересно обьяснение:
Способность - Izanagi: при использовании делает героя однократно бессмертным(типа одноразового баффа на восстановить 100% хп при летальном уроне) на 20 сек, по истечению которых или при трате этого "баффа", выключается ультимативная абилка(G), т.е. атака совершенным Сусаноо, требующим оба глаза у владельца, а Изанаги жертвует одним глазом. Следовательно, Изанаги можно использовать лишь два раза за жизнь(в смысле до смерти и последующего перерождения), при втором использовании ты теряешь возможность использовать также D и F(которая является самой Изанаги).
Чушка была в том, что я запускал триггер 0.01 текста при пике героя, а в нем было указано "если реал = 0(реал таймера баффа)", то иф, который уничтожает одного юнита требования, или другого, если первый уже уничтожен, но при старте этот реал был равен нулю и оно автоматически отрезало одного из юнитов.
Аве "Игра - сообщение в чат для (All Players)"!
"Игра - сообщение в чат для (All Players)" Аве!
(Т.е. я просто хотел схалтурить и запихнуть убавление переменной таймера и действия, исходящие из ее значения, в триггер текста, а он запускается в пике потому что у некоторых персов есть постоянный текст, типа значения его "волшебной брони", прочей дичи.)

0
32
7 лет назад
0
Ну если вы сделали обзор на область всей карты, нужно его удалить.
Посмотрите внимательно все действия в разделе видимость!
Принятый ответ
0
8
7 лет назад
0
Насколько я понял то появится либо тень, либо юниты, а как тебе вот такой вариант: просто не создавать тень если появятся юниты.
0
5
7 лет назад
0
leroydraigo:
Насколько я понял то появится либо тень, либо юниты, а как тебе вот такой вариант: просто не создавать тень если появятся юниты.
Проблема в том, что когда юнит умирает, появляется тень, чтобы игрок видел, что происходит на карте.
0
20
7 лет назад
0
а как даем обзор? триггерно, или же выставленный тени через РО?
также и убираем, по сути
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.