Для кинематики всячески пытался увеличить длительность эффекта молнии у способности Магический огонь (manaburn), но никак не получается. Можно ли это вообще сделать?
P. S. Просто создание молний через триггерную команду не устраивает, так как они стелются по земле, а не направлены от юнита к юниту. Если переделывать способность Похищение жизни, то приказ на её выполнение не хочет отдаваться, наверное, из-за того, что в РО у способности поле Order пустое. Очень прошу без JASS-триггеров, так как кампания их не всегда переваривает.

Принятый ответ

качай прогу редактор JNGP там высоту молний можно ставить!
вот карта пример
Загруженные файлы

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
5
7 лет назад
Отредактирован not_name
2
качай прогу редактор JNGP там высоту молний можно ставить!
вот карта пример
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
26
7 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
0
И верно! Странно, что сначала я не заметил там молний Advanced.
UPD. Такая молния ни Destroy, ни Move. Создаётся раз и навсегда.
0
32
7 лет назад
0
Clamp, чему ты учишь этих гуярей, блин! Есть способность 'Afod' (figer of death) рус. - Перст смерти, настрой урон на 0, выбери в качестве анимации молнии - манаберн, установи в поле - Длительность граффики - желаемое время. Вот и все, кастуй на здоровье с помощью даммика или основного героя\юнита для спецэффектов.
0
26
7 лет назад
0
Научился создавать обычную молнию, Move Advanced её в нужное положение, потом Destroy.
quq_CCCP, спасибо за совет, но уже с молниями разобрался, не хочется в РО второй Перст смерти делать.
P. S. Ради интереса проверил и ваш вариант. Всё работает, только уточню маленько, что для героев способность 'ANfd'.
0
28
7 лет назад
Отредактирован nvc123
0
меня интересуют кампании, а JASS для обычных карт.
все карты в том числе и кампании работают на jass коде
я хз кто распространяет слухи что джасс не работает в кампаниях но когда я его найду то прибью нафиг
0
26
7 лет назад
0
nvc123, я кучу времени потерял от глюков карт с JASS, которые работали, как одиночные, но не работали в кампании. Я от них уже избавился, конечно, но если снова появятся, то теперь знаю, кто с ними разбираться желает.
0
28
7 лет назад
Отредактирован nvc123
0
8gabriel8, в кампании проблемы только с v/c
с jass проблем нету
v/c компилим в одиночной а потом кидаем в кампанию
0
26
7 лет назад
0
nvc123, я так и делал. У меня больше нет проблемных карт, как возникнет подобная проблема, вынесу сюда на суд.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.