Для кинематики всячески пытался увеличить длительность эффекта молнии у способности Магический огонь (manaburn), но никак не получается. Можно ли это вообще сделать?
P. S. Просто создание молний через триггерную команду не устраивает, так как они стелются по земле, а не направлены от юнита к юниту. Если переделывать способность Похищение жизни, то приказ на её выполнение не хочет отдаваться, наверное, из-за того, что в РО у способности поле Order пустое. Очень прошу без JASS-триггеров, так как кампания их не всегда переваривает.
P. S. Просто создание молний через триггерную команду не устраивает, так как они стелются по земле, а не направлены от юнита к юниту. Если переделывать способность Похищение жизни, то приказ на её выполнение не хочет отдаваться, наверное, из-за того, что в РО у способности поле Order пустое. Очень прошу без JASS-триггеров, так как кампания их не всегда переваривает.
Принятый ответ
качай прогу редактор JNGP там высоту молний можно ставить!
вот карта пример
вот карта пример
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован not_name
вот карта пример
Отредактирован 8gabriel8
UPD. Такая молния ни Destroy, ни Move. Создаётся раз и навсегда.
quq_CCCP, спасибо за совет, но уже с молниями разобрался, не хочется в РО второй Перст смерти делать.
P. S. Ради интереса проверил и ваш вариант. Всё работает, только уточню маленько, что для героев способность 'ANfd'.
Отредактирован nvc123
я хз кто распространяет слухи что джасс не работает в кампаниях но когда я его найду то прибью нафиг
Отредактирован nvc123
с jass проблем нету
v/c компилим в одиночной а потом кидаем в кампанию