Для кинематики всячески пытался увеличить длительность эффекта молнии у способности Магический огонь (manaburn), но никак не получается. Можно ли это вообще сделать?
P. S. Просто создание молний через триггерную команду не устраивает, так как они стелются по земле, а не направлены от юнита к юниту. Если переделывать способность Похищение жизни, то приказ на её выполнение не хочет отдаваться, наверное, из-за того, что в РО у способности поле Order пустое. Очень прошу без JASS-триггеров, так как кампания их не всегда переваривает.

Принятый ответ

качай прогу редактор JNGP там высоту молний можно ставить!
вот карта пример
Загруженные файлы

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
26
7 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
0
nvc123, это было бы логично, но, как понял, установить можно лишь Х, Y - координаты.
2
5
7 лет назад
2
качай прогу редактор JNGP там высоту молний можно ставить!
0
30
7 лет назад
0
native AddLightningEx takes string codeName, boolean checkVisibility, real x1, real y1, real z1, real x2, real y2, real z2 returns lightning
0
26
7 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
0
not_name, и где же там ставится?
Clamp, я в этом почти не разбираюсь. Мне новый триггер создать с этой строчкой, который запускать вместо молнии? Там, наверное ещё что-то надо прописать? И как указать время действия молнии, как прописать её уничтожение? Обязательно в JNGP или можно простой редактор?
0
30
7 лет назад
0
8gabriel8, я привёл базовую функцию редактора для того, чтобы показать, что молнии прекрасно создаются по трём координатам.
А JASS для нормального использования редактора учить придётся, хотя бы немного.
0
26
7 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
0
Clamp, меня интересуют кампании, а JASS для обычных карт. Нередко было, что карта, которая хорошо загружается, как простая карта, совсем не загружается в кампании. Вместо полосызагрузки появляется чёрный и экран, на этом всё.
Если у меня такая функция:
call AddLightningLoc( "MBUR", GetUnitLoc(gg_unit_H029_0017), GetUnitLoc(gg_unit_H04N_0027) )
то могу я тут указать высоту?
0
30
7 лет назад
0
Нет, таким образом задать высоту не получится.
0
26
7 лет назад
0
Clamp, а какой триггер создаёт молнию на 4 секунды из 5457.1; -6224.7; 173 в 4960.5; -6200; 173, а потом уничтожает её?
2
5
7 лет назад
Отредактирован not_name
2
качай прогу редактор JNGP там высоту молний можно ставить!
вот карта пример
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
26
7 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
0
И верно! Странно, что сначала я не заметил там молний Advanced.
UPD. Такая молния ни Destroy, ни Move. Создаётся раз и навсегда.
0
32
7 лет назад
0
Clamp, чему ты учишь этих гуярей, блин! Есть способность 'Afod' (figer of death) рус. - Перст смерти, настрой урон на 0, выбери в качестве анимации молнии - манаберн, установи в поле - Длительность граффики - желаемое время. Вот и все, кастуй на здоровье с помощью даммика или основного героя\юнита для спецэффектов.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.