Для кинематики всячески пытался увеличить длительность эффекта молнии у способности Магический огонь (manaburn), но никак не получается. Можно ли это вообще сделать?
P. S. Просто создание молний через триггерную команду не устраивает, так как они стелются по земле, а не направлены от юнита к юниту. Если переделывать способность Похищение жизни, то приказ на её выполнение не хочет отдаваться, наверное, из-за того, что в РО у способности поле Order пустое. Очень прошу без JASS-триггеров, так как кампания их не всегда переваривает.
P. S. Просто создание молний через триггерную команду не устраивает, так как они стелются по земле, а не направлены от юнита к юниту. Если переделывать способность Похищение жизни, то приказ на её выполнение не хочет отдаваться, наверное, из-за того, что в РО у способности поле Order пустое. Очень прошу без JASS-триггеров, так как кампания их не всегда переваривает.
Принятый ответ
качай прогу редактор JNGP там высоту молний можно ставить!
вот карта пример
вот карта пример
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован 8gabriel8
Отредактирован 8gabriel8
Clamp, я в этом почти не разбираюсь. Мне новый триггер создать с этой строчкой, который запускать вместо молнии? Там, наверное ещё что-то надо прописать? И как указать время действия молнии, как прописать её уничтожение? Обязательно в JNGP или можно простой редактор?
А JASS для нормального использования редактора учить придётся, хотя бы немного.
Отредактирован 8gabriel8
Если у меня такая функция:
Отредактирован not_name
вот карта пример
Отредактирован 8gabriel8
UPD. Такая молния ни Destroy, ни Move. Создаётся раз и навсегда.