Допустим у меня есть предмет лук и мне надо чтобы предмет стрелы тратились при атаке
Помогите
Помогите
Принятый ответ
Создаешь триггер, который имеет условие с атакой. Делаешь предмет стрела и даешь ей заряд, при этом у предмета нету активной способности или триггерно возвращаешь заряды если игрок тыкал по стреле(ам). Делаешь триггер на стек стрел в инвентаре. После этого когда герой начинает атаковать, то игра проверяет наличие стрел, а потом отнимает заряд предмета. Если стрел нету, то триггерно спамим отмену при попытке атаковать. Если потерпишь, то карту-пример потом скину.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ikobot, хотя не надо