Добавлен bifurcated
Чем отличается триггер с дополнительным условие "ИЛИ" и триггер без него? Есть ли смысл ставить дополнительное условие ИЛИ? Так же есть ли отличие от триггера с дополнительным условием "И" и триггер без него?
Принятый ответ
bifurcated, все условия истины. Это сделано специально, но глупо. Если бы не было инверсии, то нам бы не удалось узнать бы. Если бы одно из них вернуло истину, то действие оборвало, и мы бы не узнали об том, истинны ли нижние условия. Могли бы сразу написать and, но близзард сделали так из-за гуи. Там каждое условие - отдельная функция, и их как то надо было вместе слепить
как пример, нужно проверить 10 солдат в роте на трезвость, одного проверяем, второго проверяем и так далее. Если попадется один, то дальше нет смысла проверять, так как вся рота будет наказана. Это как со сборной России. Если все норм, значит они чисты
как пример, нужно проверить 10 солдат в роте на трезвость, одного проверяем, второго проверяем и так далее. Если попадется один, то дальше нет смысла проверять, так как вся рота будет наказана. Это как со сборной России. Если все норм, значит они чисты
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован MpW
Отредактирован Ikobot
Отредактирован MpW
как пример, нужно проверить 10 солдат в роте на трезвость, одного проверяем, второго проверяем и так далее. Если попадется один, то дальше нет смысла проверять, так как вся рота будет наказана. Это как со сборной России. Если все норм, значит они чисты
quq_CCCP, Ikobot, Steal nerves, Спасибо за пояснения.
quq_CCCP, Мне нравится делать карты в редакторе Warcraft3 благодаря простому редатктору триггеров, где не нужно знать и запоминать типы данных и всего прочего, а просто знать простой закон событие, условие (если нужно) и действие.