Здравствуйте. У меня два вопроса: Встречал в моделях кость Sprite Medium Ref. Она нужна для чего-то и если нужна, то для чего?
  1. Может ли модель обойтись без узла Collision и не создаст ли её отсутствие ошибки и баги в модели? (При условии, что сделан расчёт границ модели в War 3 Model Editor).
Заранее спасибо.

Принятый ответ

Он лежит на случай если игре необходим данный реф. В РО ты мог иногда видеть необходимое приложение и варианты small, medium и large. Также по возможности спецэффекты и эффекты способностей могут к ней крепиться.
А collission насколько я помню отвечает за выделение или за столкновение летающих юнитов. На всякий случай оставляй, а то мало ли, да и места много не просит.
0
20
7 лет назад
Отредактирован Empyreal
0
Agren, ты наверное имел ввиду аттач Sprite Second Ref, на него в игре вешается эффект огня при повреждении зданий и техники.
0
28
7 лет назад
0
Empyreal:
Agren, ты наверное имел ввиду аттач Sprite Second Ref, на него в игре вешается эффект огня при повреждении зданий и техники.
Empyreal, нет-нет, я имел ввиду именно аттач Sprite Medium Ref, он есть в моделях Warcraft`a (Прикрепил картинку к основному посту).
1
12
7 лет назад
1
Он лежит на случай если игре необходим данный реф. В РО ты мог иногда видеть необходимое приложение и варианты small, medium и large. Также по возможности спецэффекты и эффекты способностей могут к ней крепиться.
А collission насколько я помню отвечает за выделение или за столкновение летающих юнитов. На всякий случай оставляй, а то мало ли, да и места много не просит.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.