Смотрите, такая ситуация. У меня есть дракон, если нужна модель, пишите, кину. Ну так вот. У меня есть дракон, с наземными анимациями, и воздушными (Подпись Alternate). Берем абилку Демон Хантера, меняем характеристики под себя, создаем летающую вариацию ящерки, юзаем, работает. Но не всегда. Если я сначала отправляю юнита в какую либо точку, а потом нажимаю способность, дракошка взлетает, вот только анимации Walk Alternate и другие, не работают, работает только Stand Alternate. А передвигается он по воздуху наземной анимкой. Как решить проблему?

Принятый ответ

Попробуйте сделать спелл на основе друида-ворона, как никак Иллидан наземная боевая единица.
1
11
7 лет назад
1
Попробуйте сделать спелл на основе друида-ворона, как никак Иллидан наземная боевая единица.
Принятый ответ
2
18
7 лет назад
2
В редакторе объектов альтернативному юниту нужно написать в поле "Графика - Нужная анимация" слово "alternate".
0
32
7 лет назад
0
Скрин настроек морфов и юнитов в студию, все должно прекрасно работать.
0
9
7 лет назад
0
quq_CCCP, собственно карта, юнит: Грозовой дракон. Если сначала заставляешь его идти и во время ходьбы юзаешь абилку "Взлет", дракон взлетает и начинает пешком бегать по воздуху. Если его не трогать или дать остановится, а потом юзнуть "Взлет", эта сволочь нормально начинает летать.
Все, допер, на базе друида все отлично работает. Dragonear был прав.
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.